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Guía del territorio
Wiki de Tierras del Oeste
Cómo entrar, cómo se interactúa y cómo funcionan los oficios, las casas, los negocios y la vida del pueblo. Las reglas de convivencia están en las normativas.
Empezar
Entrar, la prueba de 12 horas y los primeros minutos en el pueblo.
Cómo entrar al servidorRedM, Discord y el servidor Tierras del Oeste.Prueba de 12 horas y whitelistPuedes probar el servidor antes de pedir la whitelist.Primeros pasosDónde apareces y qué hacer el primer día.Cómo interactuarCasi todo el servidor se usa manteniendo ALT.Teclas y comandosLos atajos del día a día. Puedes reasignarlos en los ajustes de RedM.Dónde leer las normasLa guía enseña los botones. Las normativas enseñan la convivencia.
Tu personaje
Identidad, panel, habilidades, pase y cómo te ven los demás.
Ganar el día
Oficinas, trenes, encargos de los habitantes y oficios del campo.
Oficinas de telegrama, reparto y correoTrabajo sin ser dueño de nada: te acercas al encargado y abres la oficina.TrenesCualquiera puede sacar un tren en Valentine o Saint Denis.Encargos de los habitantesPeatones de los pueblos que hablan y, a veces, ofrecen trabajo. Su diálogo puede venir de una IA.Minería, tala, caza, pesca y plantasOficios de herramientas, sin comprar un local.CazarrecompensasContratos en la puerta de la comisaría, solo o en grupo.
Casa, negocio y campo
Comprar un local, una vivienda, sembrar y cuidar ganado.
Vida en el territorio
Ley, bandas, banco, caballos, armas y lo que se hace en el pueblo.
Caballos y establosCompra, cuidado, entrenamiento y alforjas.BancosDónde guardar el dinero del personaje.Sheriff, médicos y auxilioCómo se vive la ley cuando no formas parte de ella, y cómo se pide ayuda.Bandas y encargos de organizaciónEl grupo se administra en F9. Algunos encargos salen por horario.Música, póker, ropa y puebloLo que no es un trabajo y aun así llena el día.
¿Buscas lo que se puede y lo que no? Abrir las normativas