Todos empiezan en nivel 0. Ganas experiencia haciendo actividades y la gastas en F9, o con /habilidades, para aprender el siguiente nivel. El panel enseña el precio antes de confirmar.
- Vida y estamina comparten la experiencia general. Suben tu resistencia.
- Medicina sale de recolectar plantas. En el último nivel puedes reanimar con /reanimar si llevas fonendoscopio, venda y remedio.
- Caza mejora con animales desollados y cacerías. El último nivel abre el ojo de halcón para rastros de animales, no para marcar personas.
- Ilegal se alimenta de robos completados. Permite fabricar ganzúas.
Cómo se gana experiencia
- Minería y tala, al cobrar la recompensa.
- Tiempo jugado con el personaje ya elegido.
- Comer comida del catálogo de la taberna. El agua, el tabaco y el alcohol no cuentan para esto.
- Recolectar plantas, desollar, terminar una cacería legendaria.
- Completar un robo de tienda o un robo de petróleo.