En cada pueblo hay unos pocos peatones, no todos, con los que puedes hablar. Mantén Alt y elige Hablar. Están en Valentine, Rhodes, Blackwater, Saint Denis, Strawberry, Annesburg, Armadillo, Tumbleweed y Van Horn.
La conversación la interpreta el habitante. Puede saludarte con su propio carácter. Si buscas trabajo, dilo con claridad: trabajo, encargo o misión. Entonces puede ofrecerte uno. El botón de aceptar misión es el que cierra el trato; charlar no lo completa solo.
Qué te pueden pedir
- Llevar un paquete o una carta a alguien marcado en el mapa y entregarlo con Alt. El pago de esas entregas ronda los $6 o $8.
- Recuperar un saco de mercancía o suministros y llevárselo al contacto marcado. Esas pagan más, unos $12.
- Solo puedes llevar un encargo activo. Hay una espera entre uno y el siguiente.
Qué no pueden hacer
El habitante no inventa destinos, recompensas ni misiones distintas de las que el servidor le dio. Si la voz automatizada falla, sigue habiendo un diálogo local con la misma oferta.
Algunos de esos peatones, en lugar de un encargo, compran hoja de marihuana. Mira la opción antes de aceptar: ofrecer hierba y aceptar una misión no son lo mismo. Pueden negarse.
Estos encargos son trabajo del mundo. No sustituyen una escena con otro jugador ni sirven para decir que ya roleaste un crimen.