Siembra
- Compra semillas al agricultor: maíz, trigo, papa, zanahoria, tomate, cebada, tabaco, lechuga, café o caña, entre otras.
- Úsala dentro de una propiedad autorizada. Colocas la planta y confirmas con Enter. Retroceso cancela y no gasta la semilla.
- Alt sobre la planta la riega. Sin el primer riego no crece. El primer riego llega hasta la mitad; el segundo permite completarla.
- Puedes abonar antes de que pase del 80 %. Cosecha cuando esté lista. Si la abandonas, la planta se echa a perder.
Ganado
El ganadero del pueblo, marcado en el mapa, vende vacas, toros, cerdos, aves y ovejas. Alt abre la compra y los menús para sacar o guardar animales. Si te alejas demasiado, el animal vuelve a guardarse.
Alt sobre el animal o el comedero muestra cuidados y producción: leche, huevos o lana, según la especie. La calidad y el crecimiento cambian el rendimiento. Criar pide un veterinario y una pareja compatible, con tiempos de gestación reales.
El Chuckwagon II carga ganado. Una vaca ocupa más que una gallina.
Trabajadores
En las agencias de Valentine, Blackwater y Rhodes puedes contratar personal con Alt. Lo recoges, lo llevas a una propiedad tuya o de la que tengas llave, y con /trabajadores lo asignas en el sitio. Hay que prepagar la jornada, dejarle suministros y pulsar iniciar.
Un trabajador sube a tu caballo como pasajero. Dos necesitan una carreta con sitio. El ganadero puede cuidar animales que ya tengas guardados en el rancho, con abrevadero en la propiedad, y dejar la producción en el almacén si se lo activas.